home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- ≈σß⌡ ReadMe ≥ßσ° Σπεσ ∙∞ NBA Live 2001
-
- #####################################################################
-
- 1) π°Θ∙σ· ε≥°δ·
- α) π°Θ∙σ· ε≥°δ· εΘ≡Θε∞Θσ·
- ß) π°Θ∙σ· εσε∞÷σ·
- Γ) π°Θ∙σ· ≥ßσ° ε∙τ≈Θφ ε°σßΘ-ε∙··⌠Θφ
- π) εαΘ÷Θ ·∞·-εεπ ≡·εδΘφ
- Σ) αε÷≥Θ ∙∞ΘΦΣ ≡·εδΘφ
- 2) Σ·≈≡Σ
- 3) DirectX
- 4) ±σΓΘσ· ßΘ÷σ≥Θφ σΦΘ⌠σ∞ ßß≥Θσ·
- α) ΦΘ⌠Θφ ∞ΓßΘ µΘδ°σ∩
- ß)ΦΘ⌠Θφ ∞ΓßΘ ≈σ∞
- Γ) ΦΘ⌠Θφ ∞ΓßΘ αε÷≥Θ ∙∞ΘΦΣ
- π) ΦΘ⌠Θφ ∞ΓßΘ εαΘ÷Θ ·∞·-εεπ
- µ) ΦΘ⌠Θφ ∞ΓßΘ ßΘ÷σ≥Θ Σε∙τ≈
- 5) δ·ß ατ°Θσ·
-
- #####################################################################
-
- =====================================================================
- 1) π°Θ∙σ· ε≥°δ·
- =====================================================================
-
- ---------------------------------------------------------------------
- α) π°Θ∙σ· ε≥°δ· εΘ≡Θε∞Θσ·
- ---------------------------------------------------------------------
-
- ε≥°δ· Σ⌠≥∞Σ
- - τ∞σ≡σ· 95, τ∞σ≡σ· 98 ασ τ∞σ≡σ· Me
- (αΘ∩ ·εΘδΣ ßτ∞σ≡σ· NT ασ τ∞σ≡σ· 2000)
-
- ε≥ßπ
- - ε≥ßπ αΘ≡Φ∞ ⌠≡ΦΘσφ 200MHz MMX ασ ε≥ßπ AMD ∙σσΣ ≥°Ω
-
- µΘδ°σ∩
- - 32MB µΘδ°σ∩ RAM
-
- ε≈σφ ⌠≡σΘ ßδσ≡∩ Σ≈∙Θτ
- - 120MB ε≈σφ ⌠≡σΘ ßδσ≡∩ Σ≈∙Θτ ß·σ±⌠· ∞ε≈σφ ≥ßσ° ε∙τ≈Θφ ∙εσ°Θφ (ε≈σφ ≡σ±≤ ≡π°∙ ≥ßσ° ΣΣ·≈≡Σ ∙∞ DirectX 8 σ≈σß⌡ ΣΣτ∞⌠Σ ∙∞ τ∞σ≡σ·)
-
- ·÷σΓΣ
- - δ°ΦΘ± ·÷σΓΣ ε±σΓ AGP ασ PCI ≥φ 4MB µΘδ°σ∩ ≥φ ·εΘδΣ ε∞αΣ ∙∞ Direct3D σ≥φ Σ·≈∩ ·σαφ DirectX 8
-
- ≈σ∞
- - δ°ΦΘ± ≈σ∞ ≥φ ·εΘδΣ ∙∞ DirectSound σ≥φ Σ·≈∩ ·σαφ DirectX 8
-
- αε÷≥Θ ∙∞ΘΦΣ
- - ε≈∞π·
- - ≥δß°
-
- ---------------------------------------------------------------------
- ß) π°Θ∙σ· εσε∞÷σ·
- ---------------------------------------------------------------------
-
- - ε≥ßπ αΘ≡Φ∞ ⌠≡ΦΘφ II ßεΣΘ°σ· 450MHz ασ ε≥ßπ AMD ∙σσΣ ≥°Ω
- - 64MB µΘδ°σ∩ RAM
- - δ°ΦΘ± ·÷σΓΣ ε±σΓ AGP ασ PCI ≥φ 16MB µΘδ°σ∩ ≥φ ·εΘδΣ ε∞αΣ ∙∞ Direct3D σ≥φ Σ·≈∩ ·σαφ DirectX 8
- - ⌠π ε∙τ≈ ≥φ 10 δ⌠·σ°Θφ Θσ·° σ≥φ Σ·≈∩ ·σδ≡Σ ·σαφ DirectX 8
-
- ---------------------------------------------------------------------
- Γ) εαΘ÷Θ ·∞·-εεπ ≡·εδΘφ
- ---------------------------------------------------------------------
-
- 3dfx Banshee, 3dfx Voodoo2, 3dfx Voodoo3, 3dfx Voodoo4, 3dfx Voodoo5, 3Dlabs Permedia 2, 3Dlabs Permedia 3, ATI 3D Rage PRO, ATI Rage 128, ATI Radeon, Intel i740, Intel i754, Matrox G200, Matrox G400, NEC PowerVR Kyro, nVidia Riva 128, nVidia Riva TNT, nVidia Riva TNT 2, nVidia GeForce, nVidia GeForce 2, Rendition Verite V2100, Rendition Verite V2200, S3 Savage 3D, S3 Savage 4, S3 Savage 2000
-
- ---------------------------------------------------------------------
- π) αε÷≥Θ ∙∞ΘΦΣ ≡·εδΘφ
- ---------------------------------------------------------------------
-
- ε≈∞π· ·σαε· τ∞σ≡σ· 95/98 ασ Me, ⌠π ε∙τ≈ ∙≡·εΩ ≥∞ ΘπΘ DirectX 8 (εσε∞⌡ ≥φ 10 δ⌠·σ°Θφ σΘσ·° - ∞πσΓεΣ, Gravis GamePad Pro, Logitech WingMan RumblePad, Microsoft SideWinder GamePad), ΘπΘ· ε∙τ≈ ∙≡·εδ· ≥∞ ΘπΘ DirectX 8
-
- =====================================================================
- 2) Σ·≈≡Σ
- =====================================================================
-
- 1) ∞ατ° Σ⌠≥∞· ·σδ≡Θ· ΣΣ·≈≡Σ Σεδσσ÷· ∙∞ Σπεσ ∙∞ NBA Live 2001, σ≈°Θα· ≈σß⌡ Σ-ReadMe, ∞τ÷σ ≥∞ 'Σßα'. Θσ⌠Θ≥ ·⌠°ΘΦ ΣΣ·≈≡Σ ∙∞ Σπεσ ∙∞ NBA Live 2001.
-
- Σ≥°Σ: ·σδ∞σ ∞÷α· ε·σδ≡Θ· ΣΣ·≈≡Σ ∙∞ Σπεσ ∙∞ NBA Live 2001 ßδ∞ °Γ≥ ∙·°÷σ ≥∞ ΘπΘ ∞τΘ÷Σ ≥∞ 'ßΘΦσ∞'.
-
- 2) ≈°ασ α· ΣεΘπ≥ Σδ∞∞Θ Σ≡σΓ≥ ∞Σ·≈≡Σ, σαµ ∞τ÷σ ≥∞ 'Σßα. Θσ⌠Θ≥ ·⌠°ΘΦ ßτΘ°· ετΘ÷· ΣΣ·≈≡Σ.
-
- Σ≥°Σ: ετΘ÷· ß°Θ°· Σετπ∞ ∞Σ·≈≡Σ ΣΘα
- C:\Program Files\EA Sports\NBA Live 2001 Demo
- δπΘ ∞ßτσ° ετΘ÷Σ ατ°·, ∞τ÷σ ≥∞ '≥Θσ∩' ßτ°σ α· ΣετΘ÷Σ Σ°÷σΘΣ σ∞τ÷σ ≥∞ 'αΘ∙σ°'
-
- 3) ∞τ÷σ ≥∞ Σßα. Θσ⌠Θ≥ ε±Ω ßτΘ°· ·Θ≈ΘΘ· Σ·σδ≡Σ.
-
- 4) ßτ°σ α· ·Θ≈ΘΘ· ΣΘ≥π ßΣ Θσ⌠Θ≥ Σπεσ ∙∞ NBA Live 2001 ·τ· Σ·⌠°ΘΦ ∙∞ δ⌠·σ° 'Σ·τ∞', σαµ ∞τ÷σ 'Σßα'. Σπεσ ∙∞ NBA Live 2001 Θσ≥·≈ ∞δσ≡∩ Σ≈∙Θτ ∙∞δφ.
-
- Σ≥°Σ: ∞ατ° ∙·±·ΘΘφ Σ≥·≈· Σ≈ß÷Θφ ∙∞ Σπεσ, ·σδ∞σ ∞Θ÷σ° ≈Θ÷σ° π°Ω ∞πεσ ∙∞ NBA Live 2001 ≥∞ ∙σ∞τ∩ Σ≥ßσπΣ.
-
- ---------------------------------------------------------------------
- 3) DirectX
- ---------------------------------------------------------------------
-
- Σπεσ ∙∞ NBA Live 2001 πσ°∙ α· Σ·≈≡Θ Σ·σδ≡Σ ∙∞ DirectX 8. αφ Σ·≈≡Θ Σ·σδ≡Σ Σα∞Σ ∞α εσ·≈≡Θφ ßετ∙ß ∙∞δφ, ·σδ∞σ ∞Σσ°Θπ α· DirectX 8 εδ·σß· ΣαΘ≡Φ°≡Φ ΣßαΣ:
-
- http://www.microsoft.com/directx/homeuser/downloads/default.asp
-
- =====================================================================
- 4) ±σΓΘσ· ßΘ÷σ≥Θφ σΦΘ⌠σ∞ ßß≥Θσ·
- =====================================================================
-
- ---------------------------------------------------------------------
- α) ΦΘ⌠Θφ ∞ΓßΘ µΘδ°σ∩
- ---------------------------------------------------------------------
-
- µδ°σ∩ ·τ· τ∞σ≡σ· 95/98 ασ Me
- Θ∙ ÷σ°Ω ß-32MB µΘδ°σ∩ RAM δπΘ ∞∙τ≈ ßπεσ ∙∞ NBA Live 2001. δεσ δ∩, ·÷Φ°δσ ∞α⌠∙° µΘδ°σ∩ σΘ°Φσα∞Θ. α≡τ≡σ εε∞Θ÷Θφ ∞δφ ∞·· ∞τ∞σ≡σ· 95/98 ασ Me ∞≡Σ∞ ασΦσεΦΘ· α· δεσ· ΣµΘδ°σ∩ ΣσΘ°Φσα∞Θ (ΣΓπ°· ß°Θ°· Σετπ∞). δεσ δ∩ σσπασ ∙≡σ·°σ ∞⌠τσ· 70MB ⌠≡σΘΘφ ßδσ≡∩ Σ≈∙Θτ ∞ατ° Σ·≈≡· Σε∙τ≈.
-
- ---------------------------------------------------------------------
- ß)ΦΘ⌠Θφ ∞ΓßΘ ≈σ∞
- ---------------------------------------------------------------------
-
- ≈σ∞ ·τ· τ∞σ≡σ· 95/98 ασ Me
- Σπεσ ∙∞ NBA Live 2001 πσ°∙ δ°ΦΘ± ≈σ∞ ∙≡·εΩ ≥∞ ΘπΘ DirectSound. αφ Σ·≈∩ δ°ΦΘ± Σ≈σ∞ ∙∞δφ αΘ≡σ ·σεΩ ß-DirectSound, ΘΘ·δ∩ σ··≈∞σ ß≈σ∞ ≈σ⌠⌡ ασ εΓεΓφ, ασ ∙Σ≈σ∞ σΣ÷∞Θ∞Θφ Θτ·δσ ßαε÷≥. α≡σ εε∞Θ÷Θφ ∞δφ ∞Σ∙ΘΓ α· Σ·≈≡Θ Σ·σδ≡Σ Σατ°σ≡Θφ εΘ÷°∩ ασ ±⌠≈ δ°ΦΘ± Σ≈σ∞ ∙∞δφ.
-
- δ°ΦΘ± Σ≈σ∞ εσ·≈∩ αß∞ αΘ∩ ≈σ∞
- σπασ ∙Σ°ε≈σ∞Θφ ασ Σαµ≡Θσ· ∙∞δφ ετσß°Θφ ∞∙≈≥ Σ≡δσ∩ ßδ°ΦΘ± Σ≈σ∞ ∙∞δφ σ∙≥÷ε· Σ≈σ∞ ßτ∞σ≡σ· ΓßσΣΣ ε±⌠Θ≈.
-
- εΘπ≥ δ∞∞Θ ≥∞ δ°ΦΘ±Θ ≈σ∞
- ßεΣ∞Ω Σ·≈≡· Σ-DirectX, ·σδ≡Θ· ΣΣ·≈≡Σ ·≡±Σ ∞Σ·≈Θ∩ Σ·≈≡Θφ ≥ßσ° δ°ΦΘ± Σ≈σ∞ ∙∞δφ ∙·σεδΘφ ß-DirectSound. αφ Σ·≈≡Θ Σ·σδ≡Σ ∙∞ δ°ΦΘ± Σ≈σ∞ Σεσ·≈≡Θφ ßετ∙ß ∙∞δφ αΘ≡φ ·σεδΘφ ß-DirectSound ·σδ≡Θ· ΣΣ·≈≡Σ ·≡±Σ ∞Στ∞Θ≤ ασ·φ. Σ·ΘΘ≥÷σ ≥φ Θ÷°∩ σ/ασ ±⌠≈ Στσε°Σ ∙∞δφ σ·ßπ≈σ αφ Θ∙ ß°∙σ·σ Σ·≈≡Θφ ε≥σπδ≡Θφ αφ ·σδ≡Θ· ΣΣ·≈≡Σ ∙∞ DirectX ∞α ·÷∞Θτ ∞Σ·≈Θ∩ Σ·≈≡Θ ·σδ≡Σ ε·αΘεΘφ ∞δ°ΦΘ± Σ≈σ∞ ∙ß°∙σ·δφ.
-
- ---------------------------------------------------------------------
- Γ) ΦΘ⌠Θφ ∞ΓßΘ αε÷≥Θ ∙∞ΘΦΣ
- ---------------------------------------------------------------------
-
- ≥δß° ·σαφ τ∞σ≡σ· 95/98 ασ Me ≡π°∙ ≥ßσ° Σ≡σσΦ ßε±δΘ Σεε∙≈ σΣ·⌠°ΘΦΘφ ∙∞ Σπεσ ∙∞ NBA Live 2001. Σσα ≡π°∙ Γφ δπΘ ∞Σ⌠≥Θ∞ α· ·⌠°ΘΦ ΣΣ∙ΣΘΘΣ σΣΣΘ∞σΩ Στσµ° ßεΣ∞Ω Σε∙τ≈ ≥÷εσ.
-
- Gravis Gamepad σαε÷≥Θ ∙∞ΘΦΣ ≥φ α°ß≥Σ δ⌠·σ°Θφ
- ∞ε°σ· ∙Σπεσ ∙∞ NBA Live 2001 ·σεΩ ßε±⌠° δ⌠·σ°Θφ δ∙ε∙·ε∙Θφ ßαε÷≥Θ ∙∞ΘΦΣ ΘτΘπ, ·σΓß∞σ ∞∙Θεσ∙ ß2- δ⌠·σ°Θφ δ∙·≥∙σ ∙Θεσ∙ ß∙≡Θ ⌠πΘφ ∙∞ ε∙τ≈ (ασ δ∞ αε÷≥Θ ∙∞ΘΦΣ ατ° ≥φ 4 δ⌠·σ°Θφ) ≥φ ε·αφ δß∞ Y.
-
- ⌠π ε∙τ≈ Microsoft Sidewinder Dual Strike
- δπΘ ∞Σ∙·ε∙ ß⌠π Σε∙τ≈ ΣµΣ ßπεσ ∙∞ NBA Live 2001, ·÷Φ°δσ ∞δσσ∩ ασ·σ ∞ε÷ß ΘπΘ· ε∙τ≈ (Joystick Mode).
-
- δπΘ ∞ΣΓπΘ° α· Σα⌠∙°σ· 'ε÷ß ΘπΘ· ε∙τ≈':
- 1. ⌠·τσ α· '∞στ Σß≈°Σ', σαµ ß÷≥σ ∞τΘ÷Σ δ⌠σ∞Σ ≥∞ ΣΘΘ∙σεσ∩ Gaming Options.
- 2. ∞τ÷σ ≥∞ Σ∙σ°Σ Sidewinder Dual Strike σαµ ∞τ÷σ ≥∞ Properties.
- 3. ß·Θß· Σπσ-∙Θτ ∙∞ εα⌠ΘΘ≡Θ ⌠π Σε∙τ≈, ∞τ÷σ ≥∞ Σ·σσΘ· ∙ε±σε≡· ß-Settings.
- 4. ß≥εσπΣ Σ∙εα∞Θ·, ∞τ÷σ ≥∞ Joystick Mode. δ∙··ß≈∙σ ∞∙εσ° α· Σ∙ΘΦΣ Σ≡σδτΘ·, Σ≈∞Θπσ ∙φ ≈σß⌡ σ∞τ÷σ ≥∞ Σδ⌠·σ° Save.
- 5. ∞τ÷σ ≥∞ OK δπΘ ∞±Γσ° α· ·Θß· Σπσ-∙Θτ ∙∞ Σεα⌠ΘΘ≡Θφ.
- 6. ∞τ÷σ ≥∞ OK δπΘ ∞±Γσ° α· ΣΘΘ∙σεσ∩ Gaming Options.
-
- δΘσ∞ ΘπΘ· ε∙τ≈ ßτ∞σ≡σ· 95/98 ασ Me
- δπΘ ∙- NBA Live 2001 ΘµΣΣ α· ΘπΘ· Σε∙τ≈ ∙∞δφ, ·÷Φ°δσ ∞δΘΘ∞ ασ·Σ π°Ω 'τ∞σ∩ Σß≈°Σ' ∙∞ τ∞σ≡σ·. δπΘ ∞Σ·≈Θ∩ ασ ∞δΘΘ∞ ΘπΘ· ε∙τ≈ ßτ∞σ≡σ· 95/98, Γ∙σ ∞-'∞στ Σß≈°Σ' ∙∞ τ∞σ≡σ· σß÷≥σ ∞τΘ÷Σ δ⌠σ∞Σ ≥∞ Σ÷∞εΘ· ∙∞ ΣΘΘ∙σεσ∩ Game Controllers. τ∞≈ εεδ∙Θ°Θ Σε∙τ≈ ε∙·ε∙Θφ ßΘΘ∙σεσ≡Θφ ασ ·σδ≡Σ ε∙∞Σφ ∞÷σ°δΘ Σ·≈≡Σ σδΘσ∞.
-
- ε∙·ε∙Θ Gravis GrIP
- - σσπασ ∙Σ-Gravis MultiPort ετσß° ΣΘΦß ∞Θ÷Θα· ΘπΘ· Σε∙τ≈.
- - σσπασ ∙Σε·Γ ∙∞ Σ-Gravis MultiPort ≡ε÷α ßεΘ≈σφ Σ∙εα∞Θ ∙∞σ ≥ßσ° Σ·εΘδΣ ß-GrIP.
- - σσπασ ∙ΣΣ·≈≡Θφ ∙∞ Gravis GrIP εσ·≈≡Θφ. αφ ∞α, Σ·ΘΘτ±σ ∞·Θ≥σπ ∙∞ Gravis GrIP ∞⌠°ΦΘφ ∞ΓßΘ ΣΣ·≈≡Σ ∙∞Σφ.
- - σσπασ ∙αε÷≥Θ Σ∙∞ΘΦΣ ∙∞ Gravis GrIP εδσΘ∞Θφ ·τ· τ∞σ≡σ· 95/98 ασ Me
-
- δπΘ ∞δΘΘ∞ α· Σ-Gravis GrIP ·τ· τ∞σ≡σ· 95/98 ασ Me, Γ∙σ ∞-'∞στ Σß≈°Σ' ∙∞ τ∞σ≡σ· σß÷≥σ ∞τΘ÷Σ δ⌠σ∞Σ ≥∞ Σ÷∞εΘ· ∙∞ ΣΘΘ∙σεσ∩ Game Controllers. ατ°Θ ∙·∙∞Θεσ α· ÷≥πΘ ΣδΘσ∞, Σασ° ΣΘ°σ≈ ßδ≡≤ Σ∙εα∞Θ· ∙∞ Σ-Gravis MultiPort ÷°ΘΩ ∞ΣΘπ∞≈.
-
- Σ≥°Σ: ßτ∞σ≡σ· 95/98 ασ Me Σ-Gravis GrIP πσ°∙ α· Φσστ Σ≈∞Φ/⌠∞Φ ≥∞ 0201-0201. ατ°·, ΘΘ·δ∩ ∙Σ-Gravis GrIP Θ⌠±Θ≈ ∞·⌠≈π ∞ατ° α·τσ∞ Σετ∙ß, σ·÷Φ°δσ ∞Σ·≈Θ∩ α· ΣΣ·≈≡Θφ ∙∞σ ∙σß.
-
- δπΘ ∞≈ßσ≥ α· Φσστ Σδ·σßσ· ∙∞ ΘπΘ· Σε∙τ≈ ∙∞δφ:
- - ß-'∞στ Σß≈°Σ' ß÷≥σ ∞τΘ÷Σ δ⌠σ∞Σ ≥∞ ÷∞εΘ· Σ-'ε≥°δ·'.
- - ßτ°σ α· Σ·Γ 'ε≡Σ∞ ΣΣ·≈≡Θφ', σαµ ß÷≥σ ∞τΘ÷Σ δ⌠σ∞Σ ≥∞ Σ∙σ°Σ 'ß≈°σ· ≈σ∞, σΘπασ σε∙τ≈'.
- - ß÷≥σ ∞τΘ÷Σ δ⌠σ∞Σ ≥∞ 'Θ÷Θα· ΘπΘ· ε∙τ≈', σαµ ßτ°σ α· Σ·Γ 'ε∙αßΘφ'.
- - σπασ ∙Σ·ΘßΣ 'ΣΓπ°Σ ασΦσεΦΘ·' αΘ≡Σ ε±σε≡·, σαµ ∞τ÷σ ≥∞ Σδ⌠·σ° '∙≡Σ ΣΓπ°Σ'.
- - ∙≡σ α· Φσστ Σ≈∞Φ/⌠∞Φ ∞0201-0201-.
-
- τ∞≈ εδ°ΦΘ±Θ Σ≈σ∞ ε±σΓ Σδ≡±-Σ⌠≥∞ ∞α Θα⌠∙°σ ∞∙≡σ· α· ΣΣΓπ°Σ Σµσ. ßε≈°Σ δµΣ, ÷°σ ßß≈∙Σ ≈∙° ≥φ ±⌠≈ ασ ΣΘ÷°∩ ∙∞ δ°ΦΘ± Σ≈σ∞ ασ αε÷≥Θ Σ∙∞ΘΦΣ ∙∞δφ δπΘ ∞ε÷σα ⌠·°σ∩ ∞ß≥ΘΣ.
-
- ---------------------------------------------------------------------
- π) ΦΘ⌠Θφ ∞ΓßΘ εαΘ÷Θ ·∞·-εεπ
- ---------------------------------------------------------------------
-
- τ∞≈ εδ°ΦΘ±Θ Σ-Direct3D ∞α ·σεδΘφ ßασ·Σ δεσ· ∙∞ ·δσ≡σ· δεσ δ°ΦΘ±Θφ ατ°Θφ. ∞⌠≥εΘφ µσΣΘ εΓß∞Σ ∙∞ Στσε°Σ σ∞⌠≥εΘφ µσ εΓß∞Σ ∙∞ ΣΣ·≈≡Θφ. αφ ε∙Σσ ∞α Θ≥ßσπ δ°ασΘ, ≡±σ ≈σπφ δ∞ ∞≥πδ∩ α· ΣΣ·≈≡Θφ ∙∞δφ εα·° ΣßΘ· ∙∞ Θ÷°∩ Σδ°ΦΘ±. αφ ∞α ΘΣΘΣ δ∞ ∙Θ⌠σ°, ≡±σ ∞Σ∙·ε∙ ßΣ·≈∩ Σ≥πδ≡Θ ßΘσ·° ∙ε±σ⌠≈ ≥∞ ΘπΘ Θ÷°∩ ε≥°Ω Σ∙ßßΘφ ∙∞ δ°ΦΘ± Σ·∞·-εεπ. αφ ≥πΘΘ∩ τ∞≈ εΣπß°Θφ ∞α Θ⌠≥∞σ δ°ασΘ, ≡±σ ∞ßΦ∞ α· Σ⌠°ΦΘφ Σα∞Σ π°Ω ·⌠°ΘΦ Σα⌠∙°σΘσ· ∙∞ Σε∙τ≈. αφ Γφ µΣ ∞α Θ⌠·σ° α· Σß≥ΘΣ, ÷°σ ≈∙° ≥φ Σ·εΘδΣ ΣΦδ≡Θ·.
-
- αφ ∞α ·°ασ α· Σ∙φ ∙∞ Σδ°ΦΘ± ∙∞δφ ß·σδ≡Θ· ΣΓπ°· Σ·∞·-εεπ, Σσα ∞α ≡·εΩ Θ∙Θ°σ· ≥∞ ΘπΘ Σε∙τ≈ (∞ε°σ·, ∙δεσß∩, ·σδ∞σ ∞Σ∙·ε∙ ßσ). αφ ··≈∞σ ßß≥Θσ· ·÷σΓΣ, ≡±σ ∞ßΦ∞ ⌠°ΦΘφ ß·⌠°ΘΦ Σα⌠∙°σΘσ· ∙∞ Σε∙τ≈.
-
- Σα÷· τσε°Σ
- Σπεσ ∙∞ NBA Live 2001 πσ°∙ ∙ΣΓπ°· Σα÷· Στσε°Σ ßτ∞σ≡σ· 95/98 ασ Me ·ΣΘΣ ε∞αΣ.
- δπΘ ∞ΣΓπΘ° α· Σα÷· Στσε°Σ ∞ε∞αΣ:
- 1. ⌠·τσ α· εα⌠ΘΘ≡Θ Σ·÷σΓΣ, σαµ ∞τ÷σ ≥∞ ΣΓπ°σ·.
- 2. ∞τ÷σ ≥∞ ßΘ÷σ≥Θφ.
- 3. Γ°°σ α· Σετσσ∩ ∙∞ Σα÷· Στσε°Σ ∞εΘ≈σφ ΣδΘ Θε≡Θ ∙α⌠∙°.
- 4. ∞τ÷σ ≥∞ Στ∞Σ.
- 5. ∞τ÷σ ≥∞ αΘ∙σ° δπΘ ∞÷α· εεα⌠ΘΘ≡Θ Σ·÷σΓΣ.
-
- δ°ΦΘ±Θ ·÷σΓΣ ε±σΓ Voodoo 2 σΣ∙Θεσ∙ ß-Alt + Tab
- Σ∙Θεσ∙ ß∙Θ∞σß Σε≈∙Θφ Alt + Tab ∞α ≡·εΩ ßδ°ΦΘ±Θ ·÷σΓΣ ∙ε·ß±±Θφ ≥∞ ∙ßß ∙∞ Voodoo 2. µΣσ ≡σ∙α ∙≡σß≥ εΣ·≈∩ Σ·σδ≡Σ ∙∞ Σδ°ΦΘ±, σΣσα ∞α Θ·σ≈∩ εδΘσσ∩ ∙Στß°Σ ∙ΘΘ÷°Σ α· Σδ°ΦΘ±, 3Dfx, Σ⌠±Θ≈Σ ∞·εσΩ ≥ßσ° Σ∙ßß ∙∞ Voodoo 2.
-
- δ°ΦΘ± Σ·÷σΓΣ ATI Rage PRO σεßΦΘ ε÷∞εΣ ε°στ≈Θφ
- ßε÷ß ∙∞ εßΦΘ ε÷∞εΣ ε°στ≈Θφ Σ°α∙Θφ ∙∞ Σ∙τ≈≡Θφ Θ°ασ δαΘ∞σ Θ∙ τσ° ßε°δµ °α∙φ. µσ ß≥ΘΣ Θπσ≥Σ ≥φ Σδ°ΦΘ± ΣµΣ ∙αΘ≡σ ε÷ΘΓ ⌠σ∞ΘΓσ≡Θφ ≈Φ≡Θφ δπΘ ∞∙⌠° α· ΣßΘ÷σ≥Θφ.
-
- δ°ΦΘ±Θ ·÷σΓΣ ∙∞ Kyro σß≥Θσ· εΘσ∩
- ∞δ°ΦΘ±Θ ·÷σΓΣ ∙εßσ±±Θφ ≥∞ ∙ßßΘφ ∙∞ Kyro (∞πσΓεΣ, Kyro, Vivid!, PowerVR3) Θ∙ ß≥ΘΘ· εΘσ∩ ∙Σ·σ÷αΣ ∙∞Σ ΣΘα ∙τ∞≈Θφ εΣ°≈≥ εσ÷ΓΘφ ≥∞ Στ∞≈Θφ Σ≈πεΘΘφ ∙∞ Σ·εσ≡Σ. δπΘ ∞·≈∩ α· Σß≥ΘΣ Σµσ, σΓφ ∞∙⌠° α· ΣßΘ÷σ≥Θφ ßπεσ ∙∞ NBA Live 2001, ·÷Φ°δσ ∞Σ⌠≥Θ∞ α· Σα⌠∙°σ· "Defer Render until Flip".
-
- δπΘ ∞Σ⌠≥Θ∞ α· Σα⌠∙°σ· "Defer Renfer until Flip":
- 1. ⌠·τσ α· εα⌠ΘΘ≡Θ Σ·÷σΓΣ σ∞τ÷σ ≥∞ ΣΓπ°σ·.
- 2. ∞τ÷σ ≥∞ ε·≈πφ σαµ ∞τ÷σ ≥∞ 3D Optimisation.
- 3. ∞τ÷σ ≥∞ Direct3D σαµ ∞τ÷σ ≥∞ Custom.
- 4. ∞ατ° εδ∩ ·°ασ α· Σ∙σ°Σ Advanced Settings field. ∞τ÷σ ≥∞ Σ·ΘßΣ ∙ε±σε≡· ß-Defer Render until Flip.
- 5. ∞τ÷σ ≥∞ αΘ∙σ° σ÷ασ εεα⌠ΘΘ≡Θ Σ·÷σΓΣ.
-
- ---------------------------------------------------------------------
- Σ) ΦΘ⌠Θφ ∞ΓßΘ ßΘ÷σ≥Θ Σε∙τ≈
- ---------------------------------------------------------------------
-
- αφ Σε∙τ≈ ∞α ΘΣΘΣ τ∞≈ σ∞α ΘΓΘß ε±⌠Θ≈ Φσß δ⌠Θ ∙·÷⌠σ εε≡σ, Θ∙ δεΣ πß°Θφ ∙·σδ∞σ ∞≥∙σ· δπΘ ∞∙⌠° α· ΣßΘ÷σ≥Θφ ∙∞σ. ßασ⌠∩ δ∞∞Θ, εΣΘ°σ· Σε≥ßπ ∙∞ Σετ∙ß σδ°ΦΘ± Σ·÷σΓΣ ∙∞δφ ΘΣΘσ Σε∙·≡Θφ ΣδΘ τ∙σßΘφ ∙Θ∙⌠Θ≥σ ≥∞ ΣßΘ÷σ≥Θφ, αß∞ ΣΣΓπ°σ· ∙∞ Σµδ°σ∩ σδσ≡∩ Σ·≈∞ΘΦσ°Θφ ∙∞δφ Θδσ∞σ· Γφ Σ∩ ∞Σ∙⌠Θ≥. Σ·ΘΘτ±σ ∞ΦΘ⌠Θφ ∞ΓßΘ Σµδ°σ∩ σ∞ΓßΘ δσ≡∩ Σ·≈∞ΘΦσ°Θφ Θσ·° εσ≈πφ ßε±εΩ ΣµΣ.
-
- ßΘ÷σ≥Θφ ·τ· τ∞σ≡σ· 95/98 ασ Me
- δπΘ ∞ΣßΦΘτ ßΘ÷σ≥Θφ εΘ°ßΘΘφ, σσπασ ∙α≤ ·σδ≡Θ· ατ°· ∙∞ τ∞σ≡σ· 95/98 ασ Me αΘ≡Σ ⌠σ≥∞· ß°≈≥. ΣßΘΦσ ß⌠± Σε∙Θεσ· ∙∞ τ∞σ≡σ· σ±Γ°σ α· δ∞ Σ·σδ≡Θσ· ∙⌠σ≥∞σ·.
-
- ΣΓπ°σ· ⌠Θ°σΦ Γ°⌠Θ
- δπΘ ∞∙⌠° α· ΣεΣΘ°σ· σα· ΣΣΘ≥≡σ· ∙∞ Σε∙τ≈, ·σδ∞σ ∞Σ∙·ε∙ ßε±Ω Σ⌠Θ°σΦ ΣΓ°⌠Θ ·τ· ·⌠°ΘΦ ΣΣ∙ΣΘΘΣ σß·⌠°ΘΦ Σ°α∙Θ δπΘ ∞Σ⌠≥Θ∞ ασ ∞ßΦ∞ α⌠∙°σΘσ· ·÷σΓΣ ∙σ≡σ·.
-
- Θ·δ∩ ∙÷Γ Σετ∙ß ∙∞δφ ∞α ·σεΩ ßτ∞≈ εΣ°µσ∞σ÷Θσ· ßΣφ ·σεΩ δ°ΦΘ± Σ·÷σΓΣ ∙∞δφ. Σπεσ ∙∞ NBA Live 2001 ΘµΣΣ α· Σ°µσ∞σ÷Θσ· ßΣ∩ Θδσ∞ δ°ΦΘ± Σ·÷σΓΣ ∙∞δφ ∞·εσΩ, αß∞ ∞α α· α∞Σ ∙∞ Σ÷Γ. ßπ≈σ ßεπ°ΘΩ Σε∙·ε∙ ∙∞ Σ÷Γ δπΘ ∞°ασ· ßα∞σ °µσ∞σ÷Θσ· Σσα Θδσ∞ ∞·εσΩ, ασ ≡±σ ∞∙≡σ· α· Σ°µσ∞σ÷ΘΣ ∙∞ ∙σ∞τ∩ Σ≥ßσπΣ ∙∞δφ ∞°µσ∞σ÷ΘΣ ßΣ ·°÷σ ∞∙τ≈. αφ ·∙≡σ α· Σ°µσ∞σ÷ΘΣ σΣε∙τ≈ ∞α Θσ÷Γ Φσß, δδ∞ Σ≡°αΣ Σ÷Γ ∙∞δφ αΘ≡σ ·σεΩ ßασ·Σ °µσ∞σ÷ΘΣ.
-
- =====================================================================
- 5) δ·ß ατ°Θσ·
- =====================================================================
-
- Σ·σδ≡Σ Σµσ ε±σ⌠≈· δεσ ∙ΣΘα ß∞Θ ατ°Θσ· εδ∞ ±σΓ ∙ΣΘα, ßασ⌠∩ ε⌠σ°∙ ασ ε°σεµ, δσ∞∞ ατ°Θσ· ∞Θδσ∞· ∞∙σσ≈ α· Σ·σδ≡Σ Σµσ σΣ·αεΣ ∞δ∞ ΘΘ∙σφ ε±σΘΘφ ∙ßµα· α≡σ ε·≡≥°Θφ εδ∞ ατ°Θσ· ∞δΩ. ß∙σφ ε≈°Σ ∞α ·ΣΘΣ Electronic Arts ατ°αΘ· ∞δ∞ ±σΓ ∙∞ ≡µ≈ εΘστπ, ε∙≡Θ ασ ∙ßα δ·σ÷αΣ εΣτµ≈Σ, ∙Θεσ∙ ασ ∞Θ≈σΘΘφ ß⌠≥σ∞Σ ∙∞ εσ÷° Σ·σδ≡Σ ΣµΣ ∙∞ Ealectronic Arts.
-
- τ∞≈ εΣεπΘ≡σ· αΘ≡∩ ε·Θ°σ· ΣΓß∞σ· ∞ΓßΘ ασ°Ω Σµε∩ ∙∞ ατ°Θσ· ε∙·ε≥· σ/ασ ε≡Θ≥Σ ασ ΣΓß∞σ· ∞≡µ≈ ·σ÷α·Θ ασ ε∙≡Θ αµ ∞δ∩ ΘΘ·δ∩ ∙ΣεΓß∞σ· ∞≥Θ∞ σ/ασ Σε≡Θ≥σ· ∞δ·ß Σατ°Θσ· ∞α ΘΣΘσ Θ∙Θεσ· ∞ΓßΘδφ. δ·ß Σατ°Θσ· ΣµΣ ≡σ·∩ ∞δφ µδσΘσ· ε±σΘεσ·, σ·σδ∞σ ∞µδσ· Γφ ∞µδσΘσ· ≡σ±⌠σ· ∙ε∙·≡σ· εεπΘ≡Σ ∞επΘ≡Σ.
-
- Electronic Arts ∙σε°· ≥∞ Σµδσ· ∙∞Σ ∞ß÷≥ ∙Θ⌠σ°Θφ ∞≈σß⌡ ΣµΣ σΣ·σδ≡Σ ßδ∞ °Γ≥ ∙·°÷Σ ß∞Θ ∞ΣσπΘ≥ ≥∞ δΩ.
-
- Σ≈σß⌡ ΣµΣ σΣ·σδ≡Σ ∙δ∞σ∞Σ ßσ εσΓ≡Θφ ßµδσΘσ· Θσ÷°Θφ. δ∞ ΣµδσΘσ· ∙εσ°σ·. ∞α ≡Θ·∩ ∞Σ≥·Θ≈ α· Σ≈σß⌡ ΣµΣ ασ τ∞≈ εε≡σ, ∞Σ⌠Θ≈ ασ·σ ετπ∙, ∞·°Γφ, ασ ∞÷ε÷φ ßδ∞ αε÷≥Θ ·≈∙σ°· α∞≈Φ°σ≡Θ ασ εδσ≡Σ ≡Θ·≡· ∞≈°ΘαΣ ß∞Θ ∞≈ß∞ Σ°∙αΣ ε°α∙ ßδ·ß ε-Electronic Arts, P.O. Box 9025, Redwood City, California, 94063-9025, USA. ∞Σσ±Θ≤ Γφ ATTN: Customer Support.
-
- Σ·σδ≡Σ σΣ·Θ≥σπ ·τ· µδσΘσ· Θσ÷°Θφ ∙∞ Electronic Arts Inc., 2000
-
- δ∞ ΣµδσΘσ· ∙εσ°σ·
-
-